今天在银石赛道举行的 Gran Turismo 15 周年纪念活动中,VG247 的 Sam Clay 向 SCEE 总裁 Jim Ryan 提出了一些问题,例如为什么在 PS4 即将推出时,Polyphony 赛车却要去 PS3。
根据 Ryan 的说法,该系列的历史上每个平台都有两个版本,每个版本都在很多方面优于另一个版本。
“如果你看看《Gran Turismo》、《GT2》、《GT3》等每款游戏之间的差异,就会发现这种变化不是渐进的,而是绝对巨大的,”他说。 “我认为,这表明开发人员具有明显的能力,可以在平台生命周期结束时比开始时从平台中获得更多收益。
“我认为 Polyphony 比大多数游戏都做得更好,所以虽然我们今天展示的仍然是相对早期的代码,但当游戏在 2013 年圣诞节前发布时,我们非常有信心您会看到与之前的 GT5 和 GT6 之间的条目相同的变化与之前的每个平台迭代一样。”
“这有点像 PS3 未完成的事业,尽管有 7000 万的安装基础,但它仍然非常引人注目。”
虽然 PS4 尚未宣布为一个平台,但创作者 Kazunori Yamauchi 开玩笑说,该团队“正在考虑推出 PlayStation 4 版本”。然而,Ryan 表示,这个假期的重点是 PS3 及其当前的安装基础。
“这有点像 PS3 未完成的任务,尽管有 7000 万的安装量,但它仍然非常引人注目,”Ryan 解释道。 “我想我要说的另一件事是 PlayStation 在延长其平台寿命方面表现出了良好的记录。
“如果你看看 PS2 推出后我们在 PS1 上所做的业务量,你会发现它很多。如果你看看 PS3 推出后我们在 PS2 上所做的业务量,它也很多,我们绝对打算这样做PS4 推出时 PS3 的情况也是如此。这不仅仅是 GT6 的故事,因为作为 PS4 推出当年的发行商,我们在 10 月份推出了《超越:两个灵魂》,现在又在圣诞节前推出了 GT6,所以有一个明确的故事延长 PS3 寿命的明智策略。”
他说,聪明人会关注一个拥有 7000 万安装量的平台(在本例中为 PS3)和一个安装量为零的平台(PS4),并“找出经济潜力所在”。
GT6 的开发加速与 Polyphony 这次对 PS3 架构更加熟悉有很大关系,而 PS2 上的《Gran Turismo 4》和 PS3 上的《Gran Turismo 5》之间的差距较大,所以最终获胜。 Ryan 表示,GT6 的情况并非如此。
“这显然是一个世代的飞跃,因为 GT5 和 GT6 是在同一平台上创建的,”他说。 “众所周知,PS3 在其生命之初并不是最容易让开发者涉足的平台,因此 GT4 和 GT5 之间的间隔可能比我们通常希望的要长。不会有类似的情况不过和PS4还是有差距的。
尽管创作者山内一典 (Kazunori Yamauchi) 调侃 IGN 团队“正在考虑推出 PlayStation 4 版本”,但在这个假日季,GT6 的主题却是 PS3 及其当前的安装基础。
“我们回顾了 PS3 周期,它仍然有很长的生命力,但同样,我们从该平台推向市场的方式中吸取了许多教训,主要是我们的事情之一在开发架构领域做了不同的事情。”
Ryan 重申 PS4 是“开发者友好型”,并表示索尼迄今为止听到的一切都是 PS4 比其前身更容易使用。
“我们希望如此,我们对此感到非常满意,”他说。
Ryan 表示,该公司目前没有关于 Vita 系列的任何消息,但该公司正在不断考虑其 IP 的各种策略。但就手机、平板电脑和PC上的游戏应用程序而言,它只是让用户不断接触GT6体验,但仍然无法在这些平台上玩。
Yamauchi 在上面的链接中再次向 IGN 提到的关于这个主题的其他内容是,如果游戏要在系统上推出,那么游戏的进度可能会从 PS3 转移到未来的 PS4 版本。
瑞安还表示,该公司没有更多内容或额外内容要宣布,因为山内溥需要在 E3 和 gamescom 期间讨论有关游戏的其他内容。
“我们对 DLC 确实抱有雄心,而且我们确实在努力为 GT5 提供额外内容,并取得了相当的成功,”他说。 “我认为我们希望将其提升到一个全新的水平。当然,货币化很重要,但同样重要的是让消费者持续数月的参与,让他们感到沉浸在这段时间里GT 的事情。”
Ryan 不愿透露季票等细节,但表示该公司正在考虑“一大堆东西,而不仅仅是 DLC”。
“这个系列是 Kazunort 的孩子,我们认为我们与 Gran Turismo 建立了一个非常清晰和独特的身份,”瑞安说。 “它是终极驾驶模拟器,这就是它的核心所在。
“这个系列是 Kazunori 的宝贝,我们认为我们与《Gran Turismo》打造了非常清晰且独特的身份。它是终极驾驶模拟器,这就是它的核心所在。”
“我们认为,在某些领域,我们绝对可以通过建立社区、下载流媒体来在线做出一些改进,但我们是否会将其转移到不同的工作室来创建[衍生产品]? - 我们从来没有说过任何事情,但这不是在地毯上。
“Gran Turismo 是一种优质的游戏体验,我们需要确保消费者能够获得与花 5 欧元在平板电脑上玩赛车游戏一样多的价值。凭借这种持续的参与度,它在很大程度上依赖于在线组件和我们认为无论游戏定价如何,我们都可以做到这一点 - 但尚未做出决定。
“我们希望能够直视消费者的眼睛并说:‘是的,你为此付出的代价比平板电脑游戏更高,但我们认为它的价值很大,所以你自己做决定。’”
《Gran Turismo 6》将于今年假期在 PS3 上推出,演示版预计于 7 月推出。
您可以查看我们关于游戏的完整报告以及借方预告片和屏幕,并在闲暇时通过链接重新观看完整的揭秘。
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